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Le sujet : Demystifying the UX toolbox: creating an effective framework

Format
Conférence
Lieu
Grand amphi
Date
15/10
Heure
15 h 30
Durée
1 h
Thème(s)

When companies or organisations embrace User Experience (UX) and its tools, such as personas and wireframing, inevitably these activities become over-formalized into a process that favours easy costing and planning without necessarily putting the problem into context. It is easier to focus on the list of deliverables than to take time to understand what's the best solution at any given time.

Which UX skills do we need for a particular type of project? When is a functional specification necessary? When can you blackboard a sketch -- and everything that's possible in between: wireframes, paper prototypes, interactive prototypes? Which user research methods are appropriate?

Together, we will look at the UX design toolset and evaluation methods so you can start building your own framework that works for your context.

Une fois que les sociétés et organisations ont décidé d'adopter l'UX (expérience utilisateur) et ses outils, tels que les personas et le prototypage, inévitablement, ces activités tendent à trop se formaliser autour d'un processus qui favorise un établissement rapide des coûts et de la planification, sans forcément remettre le problème en contexte. Il est plus aisé de se concentrer sur une liste de points à livrer que de prendre le temps de découvrir la meilleure solution face à un problème donné.

Quelles sont les compétences en matière d'UX dont nous avons besoin pour un type particulier de projet ? À quel moment les spécifications fonctionnelles sont-elles nécessaires ? Quand pouvez-vous vous baser sur une feuille et un croquis -- et toutes les autres possibilités : prototypage réel, sur papier, interactif ? Quelles sont les méthodes d'approche de l'utilisateur les plus appropriées ?

Ensemble, nous examinerons l'ensemble des outils liés à l'UX, ainsi que ses méthodes d'évaluation, afin de nous permettre de construire notre propre jeu d'outils, celui qui fonctionnera pour nos propres besoins.

NB : cette conférence sera en anglais, avec traduction simultanée.


Présenté par Stephanie Troeth



Steph est stratège en expérience utilisateur, et a tenu plus d'un rôle par le passé, dont celui de chef de produit pour une startup autour des livres numériques, et celui de Directrice de l'Intéractivité/la Technologie dans une agence montréalaise, où elle a mené une équipe pluridisciplinaire de chefs de projets, de designers d'interface, de graphistes, et des développeurs côté client comme côté serveur.

Pendant près de 10 ans, elle s'est impliquée dans la défense et la promotion des meilleures pratiques du développement Web, plus particulièrement au sein du Web Standards Project, où elle a participé à la mise en place de projets comme l'Internation Liaison Group, le WaSP Interact Curriculum, a fait partie de l'équipe fondatrice de l'Open Web Education Alliance.

Son expertise se retrouve dans sa grande capacité à mener des idées à maturité et à les réaliser. Une grand voyageuse qui vit désormais sur sa troisième île, elle parle plusieurs dialectes d'anglais, quelques autres langages, et dispose d'un accent indéchiffrable.


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