Multimodalité & interfaces. Le design est une question d'humains, pas de machine

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Le sujet

Sur des projets web, l'interface est souvent restreinte à un format, une taille, une technologie. Cependant, l'interface est, littéralement, la façon dont se présente une relation. Depuis l'informatique ubiquitaire pensée par Mark Weiser, décrite par Philip K. Dick et réalisée par Google, les formats connectés à Internet ne cessent de se multiplier jusqu'à leur dématérialisation. Sur le web, les designers, développeurs et autres acteurs, pensent aujourd'hui le web comme une suite d'expériences évoluant au fil des supports. Ces expériences multimodales font appel à des interfaces et des interactions pour lesquelles la place de l'humain est centrale.

Présenté par Geoffrey Dorne

Geoffrey  Dorne

Geoffrey Dorne est designer, fondateur de son agence de design et de la marque Design & Human. Geoffrey est diplômé de l’Ensad et travaille le numérique et l’imprimé avec la Croix Rouge, la fondation Mozilla, la fondation Wikimedia, le Commissariat à l’Énergie Atomique, EDF, Samsung, Orange, Libération mais également de nombreuses startups, des laboratoires de recherche, des maisons d’éditions, etc. Geoffrey attache un intérêt particulier à l’humain, à la communication, aux interfaces, et à la métaphore, notamment après avoir été chercheur en design à l’EnsadLAB. En parallèle, Geoffrey conseille des entreprises et dispense des cours dans différentes écoles (la Sorbonne, l’Ensci, e-ArtSup, etc.) et écrit sur son blog Graphism.fr.