L'épopée d'une couleur

Le sujet

En fait, c'est quoi la couleur ? Maryla travaille sur la Google Art Camera, un appareil photo pour numériser des tableaux en très haute résolution. On prend des photos de tableaux et on les met sur le web. Ça paraît simple comme ça, mais en fait, il arrive plein de chose à une couleur quand elle passe d'un tableau, à un appareil photo, à un fichier, à un navigateur, et enfin aux yeux de l'utilisateur...

Pourquoi les couleurs ne sont-elles jamais pareilles sur deux écrans différents ? Pourquoi le fond CSS ne correspond pas à l'image ? C'est quoi un écran à large gamut, et est-ce qu'il nous faut un ? Qu'est-ce qui change autour de la couleur en CSS 4 ?

Elle expliquera ce qu'est la couleur, comment on la voit, on l'encode, la reproduit, et tout ce qui peut aller de travers au passage. Et si vous pensez que ça se résume à « RGB », vous allez être surpris !

Présenté par Maryla U.

Licorne timide
Maryla est ingénieure chez Google depuis 6 ans, dont 5 ans au Cultural Institute, une équipe dont la mission est de démocratiser l'accès à la culture.
Plus précisément, elle travaille ces derniers temps sur l'Art Camera, un appareil photo pour numériser les tableaux en très haute résolution (plusieurs milliards de pixels). Mais pour tout vous avouer... elle n'est pas photographe. Elle n'y connaissait strictement rien en photo avant de travailler sur ce projet, donc elle a énormément appris, dont beaucoup de choses sur la couleur. Il s'avère que c'est un sujet passionnant, et elle va essayer de partager un peu de ce qu'elle a appris avec vous !