[Conf Sponsor] Vorlon.JS : un outil pour simplifier le debug web sur toutes les plateformes

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Le web est omniprésent sur toutes les plateformes. Les technologies Web sont devenues extrêmement puissantes et performantes avec des ajouts récents comme WebGL, ES6, Web Audio, WebRTC, les modules de layout CSS… J’en passe et des meilleurs !
On côtoie donc plus jamais le fameux « natif ». Mais l’expérience de debug n’est pas toujours heureuse et simple.

C’est pour cela que nous avons décidé d’écrire un outil open-source et cross-plateformes pour simplifier l’expérience de debug web, notamment sur mobile. Nous vous présenterons le framework que nous avons écrit, son utilisation et comment écrire des plug-ins pour étendre son fonctionnement. Ramenez vos téléphones sous Android, iOS (et soyons fous sous Windows Phone !), on va les débugger ensemble dans la joie et la bonne humeur.

Présenté par Étienne Margraff et David Rousset

Étienne Margraff

Evangéliste HTML5 et Mobilité chez Microsoft France, Etienne fait du développement dans l'univers des technologies Microsoft depuis plusieurs années. Geek passionné par la techno, Etienne joue entre autre avec HTML5, Javascript et la mobilité avec Cordova. Il touche un peu à la 3D avec une contribution sur BabylonJS et est co-créateur de l’outil open-source Vorlon.js, un outil cross-plateforme pour débugger le web.

Vous pouvez le retrouver sur son blog et sur twitter.

David Rousset

David est ‘Program Manager’ chez Microsoft Corp autour des standard du web et de Microsoft Edge. Il est co-auteur des frameworks Babylon.js et Vorlon.js. Vous pouvez le retrouver sur son blog ou sur twitter.