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Développement artisanal d'un logiciel en 20 itérations

Par Damien Beaufils et Abel André

Conférence :
Langue :
Français

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Le sujet

Retour d'expérience d'un projet de refonte d'une billetterie en ligne sur dix mois.
L'enjeu attendu était les performances du back-end pour tenir la charge lors de l'ouverture des ventes.
L'enjeu réel a été de maintenir la base de code aussi bien back-end que front-end au fil des itérations.

Une équipe composée d'un Tech Lead et de quatre développeurs a réussi à livrer un produit maintenable en plus d'être bien conçu.

Après une brève présentation de l'architecture et des technologies utilisées, nous vous présenterons la méthodologie mise en place de l'itération 0 à l'itération 20. Nous vous expliquerons en quoi Software Craftsmanship est une extension naturelle des méthodologies agiles, et ce que les pratiques ont apporté à l'équipe de développement, au métier et à la DSI.

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